Capacitação em Jogos Digitais para Jovens do DF

A partir desta quinta-feira, 12 de outubro, ficam abertas as inscrições para o projeto Tecnologia em Jogo-Gamifica. Essa iniciativa é promovida pela Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação do Distrito Federal (Secti-DF) em parceria com o Instituto de Bombeiros de Responsabilidade Social (Ibres).

Com um investimento significativo de R$ 15 milhões, o programa visa capacitar jovens do DF em jogos digitais, promovendo assim inclusão digital e preparando-os para as demandas do mercado de trabalho. Estima-se que mais de 22,4 mil atendimentos sejam realizados ao longo de um ano.

O atendimento será descentralizado, permitindo que mais jovens tenham acesso à formação. Serão disponibilizados 16 polos fixos em regiões estratégicas, como Ceilândia, Taguatinga, Guará, Brazlândia, Candangolândia, Gama, Samambaia, Lago Norte e Lago Sul. Para alcançar as outras 26 regiões administrativas (RAs), duas carretas tecnológicas itinerantes percorrerão o território, garantindo que o serviço chegue a todas as 35 RAs do DF.

“O Tecnologia em Jogo não é apenas sobre entretenimento, é sobre transformar a paixão pelos games em uma profissão sólida”, afirma Rafael Vitorino, secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação. “Ao levar essa formação para todas as regiões do DF, estamos democratizando o acesso à tecnologia e preparando nossos jovens para os desafios do mercado de trabalho moderno, fortalecendo todo o ecossistema de inovação da capital”, complementa o secretário.

Essa iniciativa é uma resposta à crescente demanda por profissionais qualificados na área de tecnologia e jogos digitais, um setor que tem se expandido rapidamente no Brasil. Com o apoio do projeto Gamifica, espera-se que muitos jovens descubram novas oportunidades de carreira, alinhando suas paixões a habilidades práticas e valorizadas no mercado.

Além da capacitação técnica, o projeto também incluirá workshops sobre empreendedorismo e desenvolvimento de habilidades interpessoais, fundamentais para o sucesso no ambiente de trabalho. A ideia é oferecer uma formação abrangente que não apenas ensine os aspectos técnicos dos jogos digitais, mas que também prepare os jovens para a realidade do mercado, onde habilidades como trabalho em equipe e comunicação eficaz são essenciais.

Os interessados em participar do projeto devem ficar atentos ao período de inscrição e às condições de participação, que serão amplamente divulgadas nas redes sociais da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação. Com a expectativa de atrair muitos jovens, o Gamifica se apresenta como uma excelente oportunidade para quem deseja ingressar no universo dos jogos digitais e da tecnologia de forma profissional.

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